Moteur Godot

De nos jours, vous pouvez trouver de nombreux outils pour vous aider à créer des jeux vidéo basés sur des environnements de développement unifié avec toutes sortes d'assistants pour les rendre faciles à utiliser. Alors que la plupart doivent être achetés ou ont des fonctionnalités limitées, Godot Engine est maintenant apparu comme une alternative complètement gratuite et open-source, et vous permet de créer des jeux 2D et 3D.

Son interface vise l'intuitivité pour les concepteurs et les programmeurs, en utilisant un schéma de fenêtres contextuelles hiérarchiques qui, bien qu'elles ne soient pas aussi simples que des alternatives de type glisser-déposer comme Game Maker, offrent toujours une courbe d'apprentissage accessible. Les développeurs ont fourni une documentation complète afin que vous puissiez vous familiariser avec le programme, et son langage de script de haut niveau a de nombreuses similitudes avec Python, il est donc relativement facile à saisir.

Vous pouvez exporter vos projets vers plusieurs plates-formes: Windows, Linux, Mac, Android, iOS et même des consoles commerciales comme PlayStation 3, 4 et Vita (bien que chaque console soit toujours soumise aux restrictions de publication de son développeur respectif).

En termes de fonctionnalités, Godot Engine inclut un moteur 2D (pas une adaptation de la 3D comme Unity) qui peut transformer et redimensionner les sprites, créer des systèmes de physique et de collision, et animer facilement. Le moteur 3D fonctionne avec OpenGL ES 2, il est donc compatible avec tous les types d'effets de rendu, d'éclairage (HDR) et d'anti-aliasing. Il vous permet également d'exporter des modèles 3D à partir d'environnements connus tels que Blender, Maya et 3D Studio Max.

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